дойдя до дна - начинай бурить
Мир недавно вышедшей игры Lies of P уж очень напоминает мой собственный былой сеттинг, а именно - Двумирье, вернее, одну из его частей. Очень похожий антураж, можно сказать, "стимпанковый", но паровых машин в нём, вроде, нет, есть техномагия.
Было у меня там что-то весьма упоротое, даже жаль, что более-менее структурированных записей не вела тогда. Многое забылось. Если порыться по тетрадям в шкафу и по архивам тут, можно найти какие-то обрывки, только не факт, что самое интересное сохранилось. А когда-то могла, ага.
Да и главный герой тоже кое-кого напоминает. Ребекку Бэйнс, мою собственную, которая, в свою очередь, напоминает кого-то ещё.
Что до Lies of P, это такая неовикторианская темная версия Пиноккио от корейской студии, весьма интересная. Возможно, в дизайне и истории также что-то от стиля Американа МакГи (он хотел делать Страну Оз, но не осилил, а эта студия уже поставила её в очередь).
Есть там марионетки - фактически техномагические роботы, функционирующие за счёт некой особой субстанции, некогда обнаруженной на месте падения метеорита. Герой - один из этих марионеток, но особенный, с самосознанием.
Сама игра, говорят, ппц сложная, просто адская. Даже те, кто как нефиг делать гоняют во всякий хардкор, фигеют. Соулс-коммьюнити о ней говорит (особенно фанаты Бладборн, из-за близкого антуража), потому не поинтересоваться просто не могла, теперь немного гляжу лорные видосы и по ней. Но кстати, изначально возможность регулировать сложность там была - или это скрытая фича для тестеров и разрабов? ХЗ, моддеры уже нашли его в файлах игры и осчастливили желающих (обзорщица, которую смотрю, один раз прошла так, ради истории, второй уже полноценно).
Было у меня там что-то весьма упоротое, даже жаль, что более-менее структурированных записей не вела тогда. Многое забылось. Если порыться по тетрадям в шкафу и по архивам тут, можно найти какие-то обрывки, только не факт, что самое интересное сохранилось. А когда-то могла, ага.
Да и главный герой тоже кое-кого напоминает. Ребекку Бэйнс, мою собственную, которая, в свою очередь, напоминает кого-то ещё.
Что до Lies of P, это такая неовикторианская темная версия Пиноккио от корейской студии, весьма интересная. Возможно, в дизайне и истории также что-то от стиля Американа МакГи (он хотел делать Страну Оз, но не осилил, а эта студия уже поставила её в очередь).
Есть там марионетки - фактически техномагические роботы, функционирующие за счёт некой особой субстанции, некогда обнаруженной на месте падения метеорита. Герой - один из этих марионеток, но особенный, с самосознанием.
Сама игра, говорят, ппц сложная, просто адская. Даже те, кто как нефиг делать гоняют во всякий хардкор, фигеют. Соулс-коммьюнити о ней говорит (особенно фанаты Бладборн, из-за близкого антуража), потому не поинтересоваться просто не могла, теперь немного гляжу лорные видосы и по ней. Но кстати, изначально возможность регулировать сложность там была - или это скрытая фича для тестеров и разрабов? ХЗ, моддеры уже нашли его в файлах игры и осчастливили желающих (обзорщица, которую смотрю, один раз прошла так, ради истории, второй уже полноценно).