Узнала, что во второй части один из игровых первонажей - дриада. В Underworld дриады мне запали в душу. Они всегда враждебны. Даже когда победишь лесного голема и самого Андукара, не перестанут атаковать. А в боевых кличах дриад столько боли и отчаяния... Словно все знают, что идут на смерть. Прям драматические персонажи.
Но при этом хлопот доставляют своей магией и резвыми телепортациями. Эта локация показалась сложной (но проходить её пришлось два раза, поскольку просрала сейв, дойдя до конца - резервный был как раз в лесу дриад).
В общем, стало интересно заполучить дриаду, за которую можно поиграть. С ней дальний бой даётся мне намного проще, чем с эльфийкой в первой. Криков отчаяния она не издаёт, да и в целом озвучка персонажа кажется слабоватой, не харАктерной.
Конечно, во второй части всё совсем иначе. Один из аргументов критики - мир как будто совсем не тот. Официальный отмаз - это приквел, дело происходит за 2000 лет до событий первой части.
Но блин, мне пока что нравится! Атмосферно, красиво. Затягивает, будь оно неладно... В игры после 2006 я толком не играла - стало не до того, да и комп мой старый уже не тянул. Тем более всё в новинку.
А вообще, я тут размышляю обо всяких важных вещах... Но о них потом. Может быть.