Такая ламповость! Это же как в детстве, только лучше. Собственно, я росла на Думе и Вольфенштейне с похожей пиксельной графикой (тот же разработчик, тот же движок, если не ошибаюсь). Оба прошла, возможно, не по разу. Отец долго запрещал мне играть в Дум - типа, жестокость и всё такое. Пытался приохотить к головоломкам, но я не любила работать головой, я хотела убивать и резать! А ещё любила фантастический антураж (больше фэнтэзийный, конечно, но космос тоже ОК). Потом он купил мне свой комп, а там от прошлых владелдьцев остался Вольф. Он махнул рукой, поняв, что дело бесполезное - удалять ничего не стал. И я начала радостно рубиться после уроков, сливая туда внутреннюю агрессию от школы со всеми её прелестями.
В Дум я играла тайком на его компе, а когда дорвалась полноценно (кажется, уже в 15, после его смерти) - мне стало скучно. Ибо Вольф был вдоль и поперёк пройден, тут тоже самое, но в космосе. Да и Диабло в моей жизни уже появилась.
Кстати, поняла, что при нынешнем выборе игр меня совсем не тянет в Дум или Вольф. Пройденный этап. Мне в них нравилось всё, кроме одного: главного героя. Достали все эти морпехи и солдаты, хотелось воительницу (потому старательно закрывала глаза на мужское лицо в углу и представляла свою героиню, благо, игра от первого лица).
Теперь там нет никаких морпехов, там тёмная эльфийка. Вот такая:

Только она уже ночной клинок, а не вор. То есть вор и маг в одном, насколько понимаю.
Её, кстати, можно раздеть, полюбоваться на соски =) Ниже пояса всё уже просто гладкое, зацензуренное, но соски!
Играть в разы сложней, чем в Дум и Вольф. В детстве точно бы не осилила, и сейчас не сразу разобралась, что к чему, что надо делать. Первое подземелье - жопа! По привычке идёшь его исследовать, но многие враги оказываются непосильными. Я долго билась головой о стол и не понимала, в чём прикол. Почему эта игра настолько культова, если она такая сложная? Спросила у гугла и узнала, что убивать там вовсе не нужно. Главное - бежать к выходу, для этого все средства хороши. Хотела бросить, ибо после мне стало как-то скучно бродить по городу и не знать, чем заняться. Но всё же было интересно раскурить, потому завела новое прохождение.
Попутно думала, нормально ли это, вообще? Игры должны приносить удовольствие, а не вызывать желание биться головой о стол... Или я чего-то не понимаю... Кому-то вызов и сложности - удовольствие, это я такая.
С третьего захода я как-то лучше перераспределила характеристики, плюс повезло сразу найти более годное оружие (не пресловутый эбеновый кинжал, кто в курсе, о чём я - он моему классу в начале никак недоступен). И уже сумела немного поисследовать, пограйндить. Убить тех врагов, которые в первый раз меня выносили одним ударом.
Потом начала собирать квесты и путешествовать. Успела заболеть хрондиазисом, побегать в панике в поисках лекаря и отдать ему 300 золотых. Не знаю, сколько буду продолжать, но пока любопытно, что дальше.